Aufbau der Bewertungen

Zum besseren Verständnis wird hier das Bewertungssystem für die Reviews erklärt:

Grafik
Sound
Gameplay
Umfang
Replay
Fazit





1. Grafik

Bei der Grafik zählt vor allem das grafische Gesamtbild, also ob die Grafik auch gut zum Spiel passt und die Atmosphäre im Spiel unterstützt. Zudem ist es auch wichtig, ob die Animationen flüssig laufen. Auch Abwechslung spielt bei der Grafik eine wesentlich große Rolle.




2. Sound

Hier kommt es vor allem drauf an, ob die Musik und die Soundeffekte gut zum Spiel passen. Natürlich spielt auch hier wieder die Abwechslung eine große Rolle. Wenn die Musik zu monoton ist oder die Soundeffekte nerven, gibt es Punktabzug.




3. Gameplay

Das ist die wichtigste Kategorie für ein Review. In ihr wird erklärt, wie es um den Spielspaß steht, wie interessant die Spiel-Idee ist und wie gut sie umgesetzt worden ist. Auch die Steuerung spielt einen wichtigen Faktor.




4. Umfang

Hier geht es um den Umfang des Spiels. Dabei geht es nicht unbedingt um die Länge. Ein kurzes Spiel muss nicht schlecht sein, denn es kann Spaß machen. Und genauso muss ein langes Spiel nicht gut sein, weil es auch langweilig bzw. zu langatmig sein kann. Es kommt drauf an, wie gut die Länge zum Spiel passt.




5. Replay

Diese Kategorie beschreibt, wie groß die Wahrscheinlichkeit ist, dass man das Spiel nach dem ersten Durchspielen nochmal anfängt und wie oft man es durchspielen kann (nur einmal oder doch mehrmals). Beeinflusst wird dieser Wert vor allem vom Gameplay und vom Umfang.




Fazit

Hier gibt es eine Zusammenfassung der Bewertung mit einer Endnote zwischen 1 und 10. Bestimmt wird diese Note folgendermaßen:

Grafik: 20%
Sound: 20%
Gameplay: 40%
Umfang: 10%
Replay: 10%

Die Gewichtung liegt deutlich auf dem Gameplay, weil der Spielspaß bei einem Spiel natürlich an erster Stelle steht. Danach kommen die Grafik und der Sound, die auch viel für den Spielspaß beitragen. Der Umfang und Replay zählen eher wenig, weil das Faktoren sind, die auch individuell gesehen werden müssen.










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