Titel: Sonic Heroes
Release: erschienen
Plattformen: Gamecube, Xbox, PlayStation 2
Entwickler: Sega (Sonic Team)
Genre: Jump'N Run
Spieler: 1-2
Bildschirmtext: deutsch (multilingual)
Sprachausgabe: englisch
Speicher: 2 Blocks (NGC)
Spielzeit: 7-25 Stunden
Preis: ca. 50-60 EUR
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Mit "Sonic Heroes" feiern Sonic & Co endlich ihr Multiplattform-Debut, und das gleich gewaltig. Anders als bei den Vorgängern steht in dem neuesten Streich vom sonic Team die Action wieder mehr im Vordergrund, so wie zu guten alten Mega Drive Zeiten.
Das besondere an Sonic Heroes ist, dass man drei Charaktere gleichzeitig steuern kann und sich die verschiedenen Fähigkeiten dieser zu nutze machen muss, um durch die Level zu kommen. Dabei gibt es vier verschieden Teams mit je drei Teammitgliedern:
• Team Sonic (Sonic, Tails und Knuckles)
• Team Dark (Shadow, Rouge und Omega)
• Team Rose (Amy, Cream und Big)
• Team Chaotix (Vector, Espio und Charmy)
Innerhalb eines Teams kann man ständig zwischen den Spielfiguren wechseln, um sich deren spezielle Fähigkeiten zu Nutze zu machen. So kann man mit Tails fliegen und dabei gleichzeitig Sonic und Knuckles tragen, die während des Fliegens vor allem Gegner in der Luft gut attackieren können. Da Sonic der schnellste ist, ist er am besten dafür geeignet, schnelle Passagen zu überwinden. Knuckles dagegen kann wie üblich gleiten, mit seinen starken Fäusten schlagen und Sonic und Tails werfen, um so Gegner aus der Entfernung anzugreifen.
Man muss lernen, welche Spielfigur was am besten kann, um möglichst schnell und geschickt durch das Level zu kommen und Hindernisse zu überwinden. Insgesamt soll es 14 unterschiedliche, riesige Level geben, deren Routen sich von Team zu Team unterscheiden.
Dabei ähneln sich immer zwei Levels in Folge (z.B. zwei Küsten-/Meeres-Level, dann zwei Stadt-Level usw), wobei es nach jedem zweiten Level einen Boss-Kampf gibt. Auch soll die Story der einzelenen Teams verschieden sein und es soll auch wieder unzählige Missionen geben, die man zu bestehen hat.
Bei diesem Spielprinzip liegt natürlich ein Mehrspieler-Modus sehr nahe, und tatsächlich ist solch einer auch im Spiel integriert. So können sich zwei Spieler heiße Duelle liefern und um die Wette rennen.
Überraschend ist, dass es wohl wieder eine sogenannte Special Stage gibt, so wie es in den alten Sonic-Spielen auf dem Mega Drive immer Tradition war. In ihr musste man sich zu einem "Chaos Smaragd" durchkämpfen, und wenn man alle hatte, konnte man sich in "Super Sonic" verwandeln. Welches Ziel die Special Stage in Sonic Heroes hat, ist uns jedoch noch nicht bekannt.
Erster Eindruck
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Das Sonic Team ist bekannt für seine spieltechnisch hochwertigen Titel und auch Sonic Heroes tanzt da nicht aus der Reihe. Der Titel setzt die 3D-Abenteuer der Sonic Adventure Reihe fort und erweitert das Gameplay um einige neue, erfrischende Ideen. Auch scheint nichts mehr von den Adventure-Elementen übrig geblieben zu sein, also keine Suchereien mehr. Dafür gibt es wieder Action pur, die nur durch einige schöne Zwischensequenzen unterbrochen wird.
Nur ich Sachen Grafik soll Sonic Heroes nicht gerade der Referenztitel sein, vor allem nicht bei der PlayStation 2 Version. Aber da es eh nur ein Jump'N Run ist und einen eher comicartigen Stil besitzt, wirkt sich das keinesfalls negativ auf die Optik aus.
Prognose: Sonic Heroes wird DAS Jump'N Run des Jahres!
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Videos
E3-Trailer (DSL, High Quality, Format ASX, nicht abspeicherbar)
E3-Trailer (56k, Low Quality, Format ASX, nicht abspeicherbar)
Ingame Video (14,9 MB, Hohe Qualität, MPG-Format, 1,36 min)
Ingame Video (5,2 MB, Niedrige Qualität, MPG-Format, 1,36 min)
Stage 01 durchgespielt (High Quality, 10 Min, 32,7 MB, komprimiert mit
DivX)
Stage 01 durchgespielt (Low Quality, 10 Min, 22,2 MB, komprimiert mit
DivX)
Songs
Sonic Heroes Titelsong (MP3, 1,4MB, 1:32 min)
Webseiten
Japanische Sonic Heroes Webseite (vom Sonic Team Japan)
Amerikanische Sonic Heroes Webseite (von Sega of America)
Packshot
(Gamecube Packshot,
PlayStation 2- und Xbox-Packshot ähnlich)