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Shenmue II - Tipps

Hier könnt ihr diverse nützliche Tipps und Hinweise zu Shenmue II finden.

Disc 1

Am Anfang des Spiels könnt ihr in der Free Stay Lodge am Ende des Raumes ein "Capsule Toy" in einer Schublade finden.

Wenn ihr in den Big Catch Tackle Shop im Worker's Pier geht, wird eine Szene stattfinden, in der ihr ein Foto von "Wong" bekommt.


Disc 2

Wenn ihr alle Bücher raustragt, bekommt ihr als Belohnung jeweils einen Move-Scroll. Diese könnt ihr aber auch im Wise Men's Qr. im Kung-Fu Shop kaufen.

Wenn ihr die Chawan-Zeichen macht, solltet ihr mal zu den Yan Tin Apartments im South Carmain Qr. gehen. Es wird eine Szene folgen mit Guixhang und den Geldeintreibern. Diese müsst ihr dann in einem Free Battle bekämpfen. Danach wird euch Guixhang einen neuen Move beibringen.
Wenn ihr zu dieser Zeit im Green Market Qr. an der Guang Martial Arts School vorbeigeht, wird auch eine Szene stattfinden, in der ihr einen neuen Throw-Move lernen werdet.

Wenn ihr zur Zeit der Chawan-Zeichen in die Pine Game Arcade im Golden Qr. geht, könnt ihr dort eine interessante Diskussion mit Joy führen, in der ihr euch über Master Chen und Yokosuka unterhaltet.

Wenn ihr 500HK$ auftreiben müsst, um Ren zu sehen, solltet ihr zum Fortune's Pier gehen und dort Kisten schleppen. Nach erfolgreicher Arbeit wird euch "Delin" einen neuen Move beibringen. Das ist einer von den "Critical Moves" , wie ihr in eurem Technik-Handbuch sehen werdet.

Am Ende der zweiten Disc könnt ihr Joy am Fortunes Pier treffen, wo ihr euch über Gui Zhang (Master Chen's Sohn) unterhaltet.


Disc 3

Es gibt verschiedene Räume im Thousand White Building von Kowloon, die man beim durchspielen leicht übersehen kann:

  • 12. Stock: Dural Room
  • 3. Stock: Kloster/Kirche
  • 6. Stock: Karate Schule
  • 1. Stock: Zwei Shops, die Move-Scrolls verkaufen

Der Hang-On-Automat ist sehr schwer zu finden. Und zwar ist er im Yellow Head Building im Raum 222.

In der Dragon Street gibt es noch ein etwas verstecktes Gebiet, welches auf der Karte aufgezeichnet ist. Dort findet ihr drei Pachinko-Maschinen, deren erster Preis jeweils ein Move-Scroll ist (es gibt aber insgesamt nur zwei Stück zu gewinnen).

Wenn ihr euch die Kasetten anhört, solltet ihr etwas vorspulen und das entscheidende Gespräch über Yuanda Zhu überspringen. Dann werdet ihr ein Gespräch zwischen Joy und Gui Zhang hören, in der sie unter anderem beide indirekt über Ryo sprechen, ohne zu wissen, dass sie beide die selbe Person meinen.



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