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Alex Kidd in Miracle World - Tipps/Codes

Hier findet ihr einige nützliche Tipps zu Segas "Alex Kidd in Miracle World", die euch an entscheidenden Stellen im Spiel weiterhelfen können.



1. Geheim Raum (Bonuslevel)
2. Schere, Stein, Papier - Spiele
3. Im letzten Raum
4. Spiel nach Game Over fortsetzen



1. Geheim Raum (Bonuslevel)

Wenn ihr im 3. Level (das Unterwasser-Level mit den roten Kraken) ankommt und auf den ersten Kraken trifft, geht in das Pausen-Menü und benutzt das Item, dadurch wird Alex "unsterblich". Mit mehreren Schlägen an den kopf zerstört ihr den Tintenfisch. Danach drückt ihr über dem Kübel 2 mal die die Richtungstaste nach unten (). Danach kommt ihr in ein geheimen Unterwasser-Abschnitt. Nachdem ihr den geschafft habt (sollte kein Problem sein) könnt ihr in einem Extra-Level viele Geldsäcke einsammeln. In dem Level könnt ihr euch zudem noch ein Extra Leben holen.


2. Schere, Stein, Papier - Spiele

Damit ihr nie wieder ein "JANKEN Match" verliert, müsst ihr nur diese Tabelle auswendig lernen:

Charakter Ihr wählt...
1. Stone Head 1 Stein – Schere
2. Scissors Head 1   Schere – Papier
3. Paper Head 1 Stein - Schere
4. Stone Head 2 Papier – Papier
5. Scissors Head 2 Stein – Stein
6. Paper Head 2 Stein – Schere
7. Janken 1 & 2 Papier - Papier

3. Im letzten Raum

Die Reihenfolge der Blöcke, auf die ihr im allerletztem Raum springen müsst, ist:

  1. Sonne
  2. Wellen
  3. Mond
  4. Stern
  5. Sonne
  6. Mond
  7. Wellen
  8. Fisch
  9. Stern
  10. Fisch

Wenn ihr auf die falschen Tasten springt, kommt ein Geist und ihr müsst so schnell wie möglich ganz nach links laufen, und dann das ganze von vorne beginnen.


4. Spiel nach Game Over fortsetzen

Eigentlich gibt es im Spiel kein Continue, doch mit folgendem Trick könnt ihr euch eins erkaufen:

Wenn der Game Over Bildschirm kommt, müsst ihr die Richtungstaste nach oben () drücken und dabei dann 8 mal den Button 2 drücken. Dann könnt ihr das Spiel fortsetzen. Dieser Trick funktioniert jedoch nur, wenn ihr mindestens 400 Münzen habt.
Man kann ihn so oft anwenden, wie man möchte, vorausgesetzt man hat genug Geld.



Text von Thomas Riethmüller ("BeatBoulette")



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